Враги
Все 34 врагов Soul Strip: HP, акт, особенности и действия. Перед ходом читайте намерение и особенность врага: они подскажут, атаковать, защищаться или ждать.
| 3 | Обычный | 128 | Агония: раненый демон проводит серии ударов и накладывает Яд. | 5 | |
| 3 | Босс | 420 | Владычество: каждый негативный статус, наложенный на повелителя, даёт ему Блок. | 10 | |
| 2 | Обычный | 78 | Молитва: жрица лечится, только если её Барьер уцелел. | 5 | |
| 2 | Элитный | 135 | Кровопийца: удар берсерка, дошедший до HP, лечит его. | 5 | |
| 1 | Обычный | 68 | Баррикада: его Блок не снимается между ходами. | 3 | |
| 3 | Обычный | 135 | Пепел: погибая, мертвец взрывается — Блок поглощает взрыв. | 4 | |
| 3 | Обычный | 125 | Хаос: у мага нет цикла — прочесть можно только текущее намерение. | 5 | |
| 1 | Обычный | 44 | Зеркало: на ход без атаки она отвечает Уязвимостью, на ход с атакой — Слабостью. | 4 | |
| 2 | Элитный | 148 | Казнь: по раненой цели убийца бьёт вдвое сильнее. | 6 | |
| 2 | Обычный | 95 | Грани: всё, что в ударе сверх меры, возвращается атакующему. | 3 | |
| 1 | Элитный | 100 | Покаяние: раненый паладин бросает защиту и только бьёт. | 6 | |
| 1 | Элитный | 105 | Песнь: много карт за ход — и сирена бьёт вдвое сильнее. | 6 | |
| 1 | Обычный | 52 | Двойные удары, тяжёлая атака с Истощением и Блок. Следите за намерением: опаснее всего удар, который уменьшает Энергию на следующий ход. | 3 | |
| 2 | Обычный | 80 | Медитация: любая карта, кроме атаки, прибавляет монаху Силу. | 5 | |
| 1 | Босс | 200 | Голод: не получив за ход урона, королева лечится. | 6 | |
| 1 | Обычный | 46 | Раздувание: по цели без Блока удар усиливается. | 4 | |
| 3 | Элитный | 180 | Падение: раненый серафим оставляет благословения и только бьёт. | 8 | |
| 2 | Обычный | 72 | Развоплощение: под Оберегом призрак получает от атак вдвое меньше урона. | 5 | |
| 2 | Босс | 390 | Дыхание: раненый дракон проводит серии ударов и накладывает Озноб. | 8 | |
| 1 | Обычный | 50 | Двойные удары, Блок и Озноб. Не недооценивайте Озноб: после него следующая атака врага может стать опаснее. | 3 | |
| 2 | Обычный | 78 | Слабость, Озноб, Дурман и тяжёлая атака. Снимайте защиту заранее, пока её дебаффы не сорвали ваш ответный ход. | 5 | |
| 2 | Обычный | 82 | Пролом, Озноб, Артефакт и сильный Блок. Не рассчитывайте на защиту в ход Пролома и учитывайте, что Артефакт отменит дебафф. | 5 | |
| 3 | Элитный | 190 | Наледь: его Блок не снимается между ходами. | 6 | |
| 1 | Босс | 230 | Горнило: раненый страж перестаёт защищаться и бьёт чаще. | 7 | |
| 2 | Босс | 360 | Филактерия: после первой смерти лич возвращается. | 6 | |
| 2 | Обычный | 68 | Мор: дева втасовывает в колоду свои карты. | 6 | |
| 1 | Обычный | 60 | Ожесточение: каждая карта атаки прибавляет ему Силу. | 4 | |
| 3 | Обычный | 148 | Жатва: чем больше карт сыграно за ход, тем сильнее удар жнеца. | 7 | |
| 2 | Элитный | 140 | Заряд: дракон копит Силу, а потом бьёт всем накопленным. | 6 | |
| 1 | Обычный | 40 | Шипы, Дурман и двойные удары. Не тратьте серию мелких атак, пока на огоньке висят Шипы. | 3 | |
| 3 | Элитный | 170 | Разделение: раненые тени бьют каждый ход. | 4 | |
| 2 | Обычный | 62 | Ожесточение: каждая карта атаки прибавляет ему Силу. | 4 | |
| 3 | Босс | 400 | Конец: на последней трети HP императрица только усиливается и бьёт. | 8 | |
| 3 | Обычный | 138 | Исступление: раненый ловчий наносит только тяжёлые удары. | 4 |

Soul Strip: Waifu Card Battler
Проверяйте карты, реликвии и врагов перед следующим забегом. Все цифры берём из данных игры, а демоверсия доступна бесплатно в Steam.
В вишлист Steam

































