События

Все 29 событий Soul Strip: каждый вариант, его цена и награда. Перед выбором оцените HP, Золото и колоду: рискованный вариант не всегда окупается.

Алтарь обменаАкт 1–3

Древний алтарь всё ещё принимает подношения и отвечает реликвиями. Простые он отдаёт за золото. За редкие просит то, что дороже золота. А молитва без даров просто согревает.

  • Поднести монетуОбычная реликвия−75
  • Поднести кровьРедкая реликвия−20−5 к макс. HP
  • Помолиться у алтаря+20
Врата бездныАкт 3–3

Врата открыты в черноту, из которой не дует. Бездна охотно берёт карты и в благодарность латает раны. Тем, кто спустится за её сокровищами, она оставит шрамы навсегда.

  • Перешагнуть порогУбрать карту+15
  • Спуститься в безднуРедкая реликвия−30−5 к макс. HP
Красный кругАкт 2–3

Кольцо рун ещё тлеет: прошлый хозяин не довёл дело до конца. Ритуал можно завершить и забрать силу себе. А можно просто продать кругу свою кровь: он хорошо платит.

  • Довести ритуал до конца+10 к макс. HP−25
  • Отдать свою кровь+60−15
Пленница в клеткеАкт 2–3

В подвешенной клетке сидит женщина в мантии и торопливо что-то записывает, прижав к себе свёрток. Рядом стоит тяжёлый сундук под чужим замком. Тот, кто его запер, ушёл недалеко и вернётся.

  • Сбить замок с клеткиОбычная реликвия−15
  • Вскрыть сундук+90Бой с элитой
Столб светаАкт 3–3

С неба сквозь тьму опускается столб света. Внутри тепло, и раны затягиваются сами. В сердце света висит дар, но за него придётся отдать часть себя.

  • Потянуться внутрьОбычная реликвия−8 к макс. HP
  • Постоять в свете+30
Сундук с ловушкойАкт 1–3

Посреди поляны стоит золочёный сундук, и слишком уж он на виду. Замок можно сбить силой или неспешно вскрыть отмычкой. Ловушка внутри рассчитана на нетерпеливых.

  • Взломать силой+60−15
  • Вскрыть замок+25
Порченый фонтанАкт 1–3

В треснувшей чаше фонтана плещется тёмная влага, ещё тёплая. Выпитая, она мгновенно затягивает раны. Унесённая с собой, она начинает разъедать хозяина.

  • Напиться вдоволь+40
  • Разлить и продать+80−10 к макс. HP
Хрустальный гротАкт 1–1

Грот светится. Стены проросли кристаллами: мелочь можно грести горстями, а один вымахал размером с дверь. Тут тепло, тихо и никому не нужна ваша кровь — редкий случай. Разве что большой кристалл даром не дастся.

  • Собрать мелкие кристаллы+30
  • Вырубить большой+60−10
  • Отдохнуть в свете+15
Договор плотиАкт 1–3

Из темноты разворачивается демон и предлагает договор: ваша кровь сегодня в обмен на живучесть навсегда. Отказ он примет спокойно и даже подлечит на прощание: вежливость ему ничего не стоит.

  • Заключить договор+10 к макс. HP−20
  • Отказаться+10
Торг с демономАкт 1–3

Демон раскладывает золото аккуратными столбиками и называет цену: одна карта, которую он впишет в вашу колоду сам. Столбики близко, а демон выглядит уставшим.

  • Согласиться на сделку+80Проклятая карта в колоду
  • Забрать золото силой+45−15
Кузня духовАкт 1–3

В брошенной кузне сам собой горит бледный огонь. Дух кузнеца всё ещё держит молот: он может расплавить любую карту или перековать её во что-то новое. Платы не берёт: ему просто скучно.

  • РасплавитьУбрать карту
  • ПерековатьПревратить карту
Запретный архивАкт 2–3

Стеллажи гудят от запертых в книгах знаний. Некоторые тома сами просятся в руки. Самые голодные могут переписать вашу карту во что-то новое, но чернилами им служит кровь.

  • Скормить книгеПревратить карту−12
  • Порыться на полкахНаграда картой
Светлый родникАкт 1–3

Из расщелины бьёт светящийся родник. Глоток затягивает раны. Окунуться целиком больнее, зато тело становится крепче, и родник не против, если вы вернётесь.

  • Напиться+20
  • Окунуться+4 к макс. HP−12
Беспокойные могилыАкт 1–3

Надгробия торчат из тумана вкривь и вкось, между ними поблёскивает металл. Земля здесь не любит лопат. Один холмик совсем свежий, и он дышит. Молитву кладбище, впрочем, принимает благосклонно.

  • Копать там, где блестит+45−15
  • Разрыть свежую могилу+60Бой с элитой
  • Помолиться за усопших+15
Шепчущая библиотекаАкт 1–3

Полки уходят в темноту, и книги перешёптываются на языках, которых вы не знаете. Просидите здесь ночь со своей картой, и к утру она будет знать больше. Редкие тома стоят дорого, а библиотека не любит расставаться с ними.

  • Читать всю ночьУровень карты +1−12
  • Украсть книгу+30−10
Торговец зельямиАкт 1–3

— Одно. Последнее. Цену не обсуждаю. — Торговец в капюшоне распахивает плащ, и внутри действительно одно зелье. Охраны у него, кстати, тоже нет.

  • Купить зелье+15−30
  • Ограбить его+35−12
Зеркальный прудАкт 2–3

Пруд отражает не лицо, а колоду. Подержите карту над водой, и отражение сойдёт с поверхности второй копией. Воду здесь можно спокойно пить: пруд странный, но чистый.

  • Подержать над водойПродублировать карту
  • Напиться из пруда+20
Вор в маскеАкт 1–3

Вор в маске молча протягивает руку в перчатке: он собирает карты и не объясняет, зачем. Взамен не даёт ничего, но и не торгуется. На поясе у него висит тяжёлый кошель.

  • ОткупитьсяУбрать карту
  • Забрать кошель+40−12
Погребённая казнаАкт 2–3

Обвал вскрыл старую сокровищницу. Рассыпанные монеты можно собрать без труда. Но под самой тяжёлой плитой блестит что-то поценнее, и поднимать её придётся своим горбом.

  • ОткопатьРедкая реликвия−25−5 к макс. HP
  • Подобрать остатки+50
Запечатанный склепАкт 1–3

Печать на двери склепа треснула. Внутри лежит чужое золото и чужая память. Горсти монет никто не хватится. Вынесете всё, и вместе с золотом за вами увяжется то, что его охраняло.

  • Взять горсть+40
  • Вынести всё+100Проклятая карта в колоду
Ночной рынокАкт 2–3

В переулке под факелами торгуют те, кто не выходит днём: на одном прилавке карты, на другом — амулеты. Цены ночные, вопросов никто не задаёт. Стражи здесь нет, но у прилавков есть хозяева.

  • Приглядеться к прилавкуНаграда картой−60
  • Обчистить прилавок+55−15
  • Купить безделушкуОбычная реликвия−50
Алтарь шрамовАкт 1–3

Руны на камне обещают силу каждому, кто оставит на нём свою кровь. Чаша для подношений до сих пор полна монет, но алтарь следит за руками.

  • Окропить камень кровью+6 к макс. HP−16
  • Забрать подношения+45−15
Скупщик картАкт 1–3

Фигура в плаще раскрывает светящуюся книгу учёта: за деньги скупщик вычеркнет из вашей колоды любую карту, а за отдельную плату покажет чужие. Цены высокие, зато без обмана.

  • Вычеркнуть лишнееУбрать карту−75
  • Посмотреть товарНаграда картой−50
Заблудший духАкт 1–3

Над дорогой висит бледный дух и протягивает ладонь: ему не хватает на собственные похороны. Заплатите за могилу, и он поделится тем, что есть у мёртвых: теплом и душами. Но духа можно и поглотить, если выдержите холод.

  • Оплатить могилу+5+10−20
  • Поглотить его+3 к макс. HP−8
Три маскиАкт 2–3

На столе лежат три маски, и все три смотрят на вас. Одна что-то под собой прячет, вторая чего-то хочет, третья просто голодная. Какая из них какая, снаружи не разобрать.

  • Поднять левую маску?
  • Поднять среднюю маску?
  • Поднять правую маску?
РазломАкт 3–3

Реальность здесь разорвана, и края ещё дрожат. Разлом, не спрашивая, где кончается колода и начинается тело, отрезает лишнее у каждого, кто шагнёт внутрь. У самого края можно нашарить чужое золото.

  • Шагнуть внутрьУбрать 2 карты−25
  • Запустить руку+50−10
Колодец монетАкт 1–3

Дно колодца выстлано монетами: сюда бросают, отсюда не достают. Колодец отвечает на каждую монету, но чем именно — заранее не скажет, и медь ему не хуже золота.

  • Бросить медную монету−30?
  • Бросить серебряную монету−30?
  • Бросить золотую монету−30?
Точильный каменьАкт 1–3

На пне стоит точильный камень, и золота он не берёт. Каждая заточка забирает часть вашей выносливости и отдаёт её карте. Рядом ведро с водой — можно просто напиться и уйти.

  • ЗаточитьУровень карты +1−6 к макс. HP
  • Выпить воды+20
Избушка ведьмыАкт 1–3

В покосившейся избушке живёт ведьма, и она обожает чужие проклятия: Проклятую карту заберёт даром и ещё спасибо скажет. Обычные карты ей неинтересны: за такую работу она берёт кровью.

  • Отдать даромУбрать Проклятую карту
  • Заплатить кровьюУбрать карту−8

Soul Strip: Waifu Card Battler

Проверяйте карты, реликвии и врагов перед следующим забегом. Все цифры берём из данных игры, а демоверсия доступна бесплатно в Steam.

В вишлист Steam