Steam показал мою игру 43 592 раза. Я обеспечил 5%. Остальное сделал алгоритм.

Неделю назад страница Soul Strip прошла модерацию в Steam. Рекламу я не покупал, прессе не писал — да и кому, я там никого не знаю. Просто залил страницу и продолжил постить в X и Telegram тот же контент, что и до апрува.
Статистика за первые 7 дней:
- Показы страницы: 43 592
- Переходы: 1 729
- Конверсия: ~4%
43 тысячи человек что-то увидели, кликнул примерно один из 25. Интереснее не само соотношение, а откуда пришли показы.
Разбивка
| Источник | Показы | Переходы | Конверсия |
|---|---|---|---|
| Steam магазин (алгоритм) | 41 163 | 1 573 | 3,82% |
| Внешний трафик (соцсети, блоги) | 2 387 | 120 | 5,03% |
| Steam-платформа (друзья, библиотека) | 42 | ~36 | ~85% |
Магазин — это алгоритм: очередь рекомендаций, «похожие игры», поиск, виджеты. 95% всех показов пришло из одного этого канала.
Внешний трафик — всё, что я нагнал руками: X, Telegram, блог, Discord. 2 387 просмотров за неделю.
Steam-платформа — ленты друзей и рекомендации в библиотеке. Объём микроскопический, но это уже тёплые люди, отсюда дикие ~85%.
Три дня я читал эти 4% неправильно
Сначала мне казалось, что 3,82% с магазина — приговор капсуле: мало, чини арт. Всё не так просто. Вопрос не «хорошая капсула или нет», а как она смотрится в одном ряду с тысячами других инди-капсул в той же очереди. Внешняя конверсия чуть выше (5,03%) — кликающий из твита уже сам себя отфильтровал. Выше уверенность, меньше пул. Капсула и скриншоты — это и есть страница продукта, и 1% прироста там перевешивает любое утроение постинга.
Я думал, что трафик — это твиты
Заходил с уверенностью, что внешние посты дадут основную часть раннего трафика. Инди-фольклор: больше твитов, Reddit, Sharing Saturday — переходы пойдут сами. Цифры говорят другое: 95% показов дал сам Steam, 5% — всё, что я делал руками.
Это не «бросай соцсети». Внешний трафик конвертит лучше, и есть петля, которую напрямую не измерить: больше внешних кликов → Steam читает это как «игрой интересуются» → больше показов в магазине. Так что 2 387 внешних могут тихо подкармливать 41 163 магазинных.
Но для свежей страницы трафик — это алгоритм. Посты держат его заинтересованным, но не заменяют. Эффект новой страницы — пара недель бесплатной дистрибуции, пока Steam тестит её в очередях. Это кончится, так что задача — успеть им воспользоваться.
Вторая неделя — настоящая проверка
Следующая цифра — вторая неделя. Жду, что показы упадут, когда эффект новизны угаснет, а демо к Next Fest — то, что должно вернуть кривую вверх. Вернусь с фактическим числом. Промахнусь по направлению — покажу промах.
А если у вас на свежей странице внешний трафик дал больше 5% показов — найдите меня в соцсетях и покажите дашборд, не верю. Демо Soul Strip на itch, пока Steam-версия дозревает.